Un nouveau livret-jeux à télécharger gratuitement.
Près de 20 pages de jeux sur le thème de l’hiver ❄❄❄pour jouer avec les lettres, les chiffres, les formes et les couleurs (et en apprendre sur l’hiver).
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La location de jeux, puzzles, escape games… c’est fini… Nous déstockons donc nos produits à petit prix (50% du prix neuf). Les jeux sont vendus d’occasion, généralement en très bon état. L’achat et le règlement se font exclusivement en ligne sur notre site dédié :
En pleine préparation des vacances d’automne ? Et si vous proposiez des jeux, puzzles ou escapes games à vos enfants ?
Comment réserver
Choisissez vos jeux directement sur le site de location de jeux, ajoutez-les au panier. Créez un compte si besoin et ajoutez-y une adresse de livraison (votre adresse de domicile, de vacances, des amis, des grands-parents…). Nous livrons partout en France métropolitaine ! Choisissez la livraison par Mondial Relay, le site vous propose les points relais à proximité de votre lieu de séjour. Réglez la location, validez, c’est tout ! Et récupérez vos jeux au point relais !
Les frais de livraison ET reprise Mondial Relais sont actuellement offerts pour toute location de plus de 20 €.
Pour toute commande passée avant le 15 octobre, nous ajoutons un jeu surprise à votre commande (et il n’y a rien à faire, c’est automatique !).
Dans la peau d’un fantôme, réussirez-vous à vous cacher des humains que vous avez réveillés ? 👻
A partir de 8 ans Pour 2 à 4 joueurs Durée d’une partie 30′ Éditeur : Letheia
Comment jouer ?
Le but est de faire traverser son fantôme à travers le hall, en se cachant de l’œil des humains à l’aide des meubles disposés sur le plateau.
La partie se joue en 5 tours, il faut que les joueurs déplacent le maximum de fantômes. Plus vous en déplacerez, plus vous gagnerez de point.
À chaque tour, le joueur qui fera le plus grand nombre avec le dé, aura l’opportunité de regarder à travers la serrure. Les fantômes visibles devront retourner à leur point de départ (y compris ses propres fantômes …).
Comment se termine la partie ?
Quand toutes les cartes « déplacement » ont été utilisées … il est alors temps de compter les points :
Les fantômes sortis du plateau : – Un grand fantôme = 5 points – Un fantôme moyen = 3 points – Un petit fantôme = 1 point
Les fantômes sur le plateau : – Un grand fantôme = 2 points – Un fantôme moyen = 1 point – Une paire de petit fantôme = 1 point
Le joueur avec le plus de points emporte donc la partie !
Ce qu’on aime ❤️ : ✅ La dynamique du jeu ✅ Le design ✅ Les différentes variantes
Le code de la route rend obligatoire le port de la ceinture de sécurité à l’avant et à l’aile et à l’arrière d’un véhicule pour tous les passagers.
Ne pouvant pas utiliser directement la ceinture de sécurité, les enfants de zéro à 10 ans doivent obligatoirement voyager dans un siège auto adapté à leur poids, leur âge et leur morphologie.
Les différents groupes sont :
Groupe 0+ : de la naissance à 13 kg (ou un environ) – en utilisation dos à la route. Groupe 1 : de 9 à 18 kg (jusque vers 3 à 4 ans environ) – face à la route Groupe 2 : de 15 à 25 kg Groupe 3 : de 22 à 36 kg
Fréquemment nos clients se demandent : « mon enfant est « entre 2 groupes » , quel type de siège choisir à la location ? »
Notre réponse : cela dépend à la fois de l’âge et de la morphologie de l’enfant…
Exemple : pour un bébé de 18 mois grand et menu (Moins de 13 kg), on conseillera plutôt l’utilisation d’un groupe. L’enfant sera confortablement installé et surtout en toute sécurité.
Pour un enfant de 3 ans 1/2, plutôt petit, on conseillera de louer un siège auto, groupe 1.
Pour un enfant de 3 ans 1/2 de grande taille (épais en plus de 15 kg), on recommandera surtout l’utilisation d’un groupe 2. À noter : dans un siège groupe 2, l’enfant est retenu par la ceinture du véhicule, le dossier et la têtière du siège servant aussi à bien la positionner sur l’épaule de l’enfant… Et la ceinture de sécurité de la voiture est plus facile à défaire que le harnais 5 points d’un siège groupe 1
Dans tous les cas, si vous avez un doute, demandez-nous conseil et notamment, lisez attentivement la notice d’utilisation du siège avant de l’installer dans votre voiture.
Aidez Mia London à débusquer la fripouille malfaitrice !
À partir de 5 ans Pour 2 à 4 joueurs Durée d’une partie : 10′ Éditeur : Scorpion Masque
Comment joue-t-on ?
Les 4 cartes remises dans la boîte correspondent aux accessoires de la fripouille recherchée. Retrouvez-les pour identifier le coupable !
Le joueur le plus âgé est nommé “chef enquêteur”. Il fera défiler les 9 cartes de chaque pile d’accessoires. Et joue aussi ! Les accessoires apparaîtront 2 fois, sauf celui dont un exemplaire a été remis dans la boîte en début de partie ; on ne le verra qu’une seule fois. C’est donc l’accessoire à identifier.
Comment finit la partie ?
Chaque joueur ouvre son carnet et révèle la fripouille qu’il pense être celle qu’on recherche. Le chef enquêteur sort de la boîte les 4 cartes accessoires de la fripouille recherchée. La révélation des cartes commence par le chapeau, les lunettes, la moustache et le nœud papillon. Le joueur qui a correctement trouvé le plus grand nombre d’accessoires gagne !
On aime :
✅ le graphisme ✅ les « crimes » commis qui sont complètement adaptés aux enfants ✅ les fripouilles
« Peut-on visiter un musée avec une poussette ? » Une des questions fréquemment posées par nos lecteurs…
Il est vrai que, certains musées n’autorisent pas l’entrée des poussettes et que l’on peut se retrouver sans espace bébé pour le changer tranquillement.
C’est pourquoi nous visitons les musées à Paris en leur posant cette question !
Vos poussettes sont-elles autorisées ? Où faut-il louer une poussette à l’intérieur du musée ? Peut-on changer bébé au musée ?
Pour le musée Rodin, l’entrée adaptée pour les poussettes se fait par la sortie de la boutique de souvenirs au 79 rue de Varenne, vous trouverez une rampe pour entrer dans le musée.
Après une partie de Kings of New York, remplie de monstres et de bagarres ou une partie de Mountains, vos enfants ont envie de faire d’autres jeux ?
Parce que le jeu est dans notre ADN, nous avons le plaisir de vous proposer ce livret-jeuxà télécharger gratuitement.
Ce livret de jeux PDF offre des pages de jeux variés : jeu d’ombre, rébus et devinettes, cherche et trouve et plus encore.
Quelques extraits :
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Aidez le petit Chaperon Rouge à retrouver son chemin, pour rejoindre la maison de sa grand-mère.
À partir de 4 ans Pour 1 joueur Durée d’une partie : à volonté ! Éditeur : SmartGames
Comment joue-t-on ?
Mettez sur le plateau les différents éléments : la maison, les sapins et le Petit Chaperon Rouge et utilisez les tuiles « chemin » pour lui permettre de rejoindre la maison.
Comment finit la partie ?
Lors que les défis sont réalisés ou quand vous le décidez.
Ce que l’on aime ❤️ :
✅ La bande dessinée ✅ La diversité des défis ✅ L’individualité du jeu
Ce que l’on aime moins 💔 :
❎ Une seule solution par défi ❎ Peut-être un peu trop redondant