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Étiquette : test jeu iello

Test jeu : Exit – Le cadavre de l’Orient Express

Un meurtre, huit suspects… 

Le célèbre détective Achille Panait est à bord du train. Mais malheureusement, il a été assommé ! Prenez son rôle et découvrez l’auteur du crime.


À partir de 12 ans.
Pour 1 à 4 joueurs.
Durée d’une partie : 45’ à 90’
Éditeur : iello

Comment joue-t-on ?

Avant de jouer : ne regardez pas en détail les éléments du jeu! Attendez que le jeu vous demande de leur faire.

Mise en place : placez le carnet et le disque décodeur sur la table. Triez les cartes en trois paquets : 

> Cartes Enigmes 
> Cartes Réponses
> Cartes Aides

Vérifiez que les cartes Énigmes et Réponses sont triées par ordre croissant ou alphabétique en suivant les numéros ou les lettres. 

Votre but est de résoudre ensemble cette affaire de meurtre aussi vite que possible. 
Dès que la partie débute, vous pouvez regarder toutes les pages du carnet. Durant la partie, vous trouverez des objets verrouillés par un code à trois chiffres. Pour les ouvrir, vous devrez trouver le code correspondant et le rentrer dans le disque décodeur

Lorsque le jeu commence, lancez le chronomètre et élucidez le meurtre avant qu’il ne soit trop tard ! 

Comment finit la partie ?

Le jeu se termine quand vous avez résolu la dernière énigme et élucidé le meurtre. Une carte vous l’indiquera. 

Ce que l’on aime❤️ :

✅ Le côté emblématique du jeu
✅ L’ambiance au rendez-vous
✅Le design du jeu

Ce que l’on aime moins 💔 :

❎Pas de rejouabilité





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Test jeu : Code Names

« Affrontez l’équipe adverse et soyez la première équipe à trouver tous vos noms de code »

À partir de 12 ans
Durée d’une partie : 15’ environ
Pour 2 à 8 joueurs
Éditeur : iello


Comment joue-t-on ?

Deux espions savent à quelle équipe appartiennent tous les noms de code placez devant vous. Chaque espion a pour mission de faire deviner les noms de code à son équipe.
Pour cela, les espions doivent donner un seul indice pouvant désigner plusieurs noms de code sur la table.

Les membres des équipes doivent alors deviner leurs noms de code et d’éviter ceux de l’autre équipe.

Bien entendu, tout le monde doit esquiver l’assassin !

Variante pour 3 joueurs :

Deux modes de jeu : coopératif (suivez les instructions données pour la variante à deux joueurs) ou compétitif (deux joueurs endossent le rôle d’Espion tandis que le troisième devinera les noms de codes).

Comment finit la partie ?

La partie prend fin dès qu’une équipe a trouvé tous ses noms de code ou est tombé sur l’assassin.
Si tous les noms sont trouvés : l’équipe sort vainqueur. Si elle est tombée sur l’assassin, l’équipe est perdante.

Ce que l’on aime❤️ :

✅ Fou rire assuré
✅ La rejouabilité

Ce que l’on aime moins 💔 :

❎ Malgré la rejouabilité, le jeu peut se montrer redondant





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