Aidez le petit Chaperon Rouge à retrouver son chemin, pour rejoindre la maison de sa grand-mère.
À partir de 4 ans
Pour 1 joueur
Durée d’une partie : à volonté !
Éditeur : SmartGames
Comment joue-t-on ?
Mettez sur le plateau les différents éléments : la maison, les sapins et le Petit Chaperon Rouge et utilisez les tuiles « chemin » pour lui permettre de rejoindre la maison.
Comment finit la partie ?
Lors que les défis sont réalisés ou quand vous le décidez.
Ce que l’on aime ❤️ :
✅ La bande dessinée
✅ La diversité des défis
✅ L’individualité du jeu
Ce que l’on aime moins 💔 :
❎ Une seule solution par défi
❎ Peut-être un peu trop redondant