Votre mission est une opération secrète : voler le masque d’Amon Ré. Il faut donc entrer dans le musée et désamorcer le système de sécurité en trouvant les codes par des calculs précis

Serez-vous le premier à y parvenir ?

A partir de 8 ans.
Pour 2 à 4 joueurs.
Durée d’une partie : 15 minutes
Editeur : Haba

Comment on joue

1⃣ Lancer tous les dés. Si l’un des dés indique le code chiffré, le joueur fait passer le pion-voleur par dessus la plaquette. Si ce n’est pas le cas, il tente d’aboutir à ce nombre en combinant les dés (par addition, soustraction, multiplication et/ou division des chiffres des dés entre eux) pour aboutir au code. Le résultat est le bon ? Le joueur fait passer son pion par dessus la plaquette.
2⃣ Mais ce n’est pas terminé ! Si le joueur n’a pas utilisé tous les dés, il peut utiliser les dés non utilisés pour tenter de passer une 2ème plaquette. Il jouer ainsi jusqu’à avoir utilisé tous les dés. Le tour passe alors au joueur suivant.

Comment se termine la partie

Le premier joueur qui passe la dernière plaquette (le numéro 20) vole le masque d’Amon Ré et gagne la partie.

CE QUE L’ON AIME :

  • un jeu malin pour s’amuser avec les chiffres et les calculs
  • des variantes selon le niveau de calculs des joueurs
  • le thème du jeu

CE QUE L’ON AIME MOINS :

  • rien !

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